Biblioteci pentru animatii in actionscript (Tween Classes)

Ne permit realizarea de animatii, este necesar doar precizarea punctelor de inceput si sfarsit de animatie a unor atribute care apartin obiectului animat.
Adobe Flash vine cu o biblioteca de tween ce o puteti folosi in proiectele voastre. Pentru aceasta aveti nevoie mai intai sa importati bibliotecile:

import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.*;
import fl.transitions.TweenEvent;

Animarea unui obiect facandu-se destul de simplu:

var anim:Tween = new Tween(object, "property", EasingType, begin, end, duration, useSeconds);

TweenLite este una din cele mai folosite biblioteci de animatii in actionscript deoarece este foarte usor de folosit, cat si pentru faptul ca este foarte bine optimizata astfel incat sa se obtina performante maxime. Exista si un sistem de extensii (plugins) menit sa extinda capabilitatile bibliotecilor TweenLite/Max.

import com.greensock.*;
TweenLite.to(object, duration, {"property"});

GTween este de asemenea o biblioteca de animatii foarte usor de folosit si pe care o puteti folosi si modifica fara restrictii in proiectele voastre comerciale. Si aceasta biblioteca are un sistem de extensii oferind un mai bun control.

import com.gskinner.motion.GTween;
import com.gskinner.motion.easing.*;
var anim:GTween = new GTween(object, duration, {"property"});